В мире

AMD показала Ryzen AI Max+ 392 и 388: до 60 TFLOPS — вызов Apple и Nvidia

Ryzen AI Max+ 392 и 388: что нового в Strix Halo — до 60 TFLOPS, RDNA 3.5 и XDNA 2

Автор: Александр Кондратьев

06 января 2026

Фото: RusPhotoBank

На CES 2026 AMD представила Ryzen AI Max+ 392 и Ryzen AI Max+ 388, расширив семейство Strix Halo для мощных ноутбуков и компактных ПК без дискретной графики; об этом сообщает издание pepelac.news.

Strix Halo адресована тонким и лёгким устройствам, которым нужна серьёзная вычислительная тяга. В одном кристалле здесь объединены многоядерный CPU, встроенная графика Radeon на архитектуре RDNA 3.5 и нейронный процессор XDNA 2 с производительностью до 50 TOPS, работающие с общим унифицированным пулом памяти.

До появления новинок флагманом оставался 16‑ядерный Ryzen AI Max+ 395; рядом с ним — Max 390 (12 ядер) и Max 385 (8). Эти APU уже используются в моделях HP ZBook Ultra G1a, Asus ROG Flow Z13 и ряде мини‑ПК.

Ryzen AI Max+ 392 и 388 строятся на существующих решениях, но заметно усиливают графику: встроенный RDNA 3.5‑GPU получил 40 вычислительных блоков и, по заявлению компании, обеспечивает до 60 TFLOPS. Процессорная часть без радикальных изменений: у 392 — 12 ядер/24 потока с Boost до 5 ГГц, у 388 — 8 ядер и 16 потоков. НПУ XDNA 2 прежний и по‑прежнему ориентирован на локальные ИИ‑задачи.

По собственным тестам AMD, системы на базе Strix Halo опередили Nvidia DGX Spark по эффективности ИИ‑вычислений — и по скорости на единицу времени, и по соотношению цены и результата. Также в отдельных сценариях ИИ, многозадачности и игр Strix Halo показала преимущества над новейшим MacBook Pro с Apple M5. Эти заявления требуют проверки независимыми измерениями.

При поддержке OEM‑партнёров и производителей мини‑ПК компания намерена вывести Strix Halo за пределы узких ниш и закрепиться в массовом сегменте для профессионалов и энтузиастов. Ставка на мощную интегрированную графику выглядит логичным ходом: если озвученные цифры подтвердятся, такой подход способен снизить зависимость от дискретных видеокарт в мобильных и компактных системах.