https://mymsk.online/posts/id35533-svezie-igrovye-videokarty-intel-xe-hpg-budut-osnashheny-podderzkoi-texnologii-mesh-shading
Свежие игровые видеокарты Intel Xe-HPG будут оснащены поддержкой технологии Mesh Shading
Технология была презентована еще в 2018 году.
Свежие игровые видеокарты Intel Xe-HPG будут оснащены поддержкой технологии Mesh Shading
Технология была презентована еще в 2018 году.
2021-02-10T16:12+03:00
2021-02-10T16:12+03:00
2021-02-10T16:12+03:00
Технологии
/html/head/meta[@name='og:title']/@content
/html/head/meta[@name='og:description']/@content
Американская компания Intel приступила к новой фазе тестирования игровой архитектуры Xe-HPG. Стоит отметить, что ранее производитель заявил, что во всех видеокартах на Xe-HPG воплощены самые лучшие качества.
Накануне главный архитектор графики Intel Раджа Кодури рассказал о том, что архитектура Xe-HPG будет обладать поддержкой Mesh Shading, которую представили еще в 2018 году.
Эта технология способна значительно лучше использовать вычислительные ресурсы GPU и повышать качество картинки при рендеринге огромного количества сложных объектов в одной сцене.
Ранее сообщалось, что создатели Red Dead Online утроили призы за участие в состязаниях серии «Тамблвид».
Моя Москва.онлайн
info@mymsk.online
Моя Москва.онлайн
2021
Новости
ru-RU
Моя Москва.онлайн
info@mymsk.online
Моя Москва.онлайн
Моя Москва.онлайн
info@mymsk.online
Моя Москва.онлайн
Технологии
Свежие игровые видеокарты Intel Xe-HPG будут оснащены поддержкой технологии Mesh Shading
Технология была презентована еще в 2018 году.
Автор: Евгений Карапузов
10 февраля 2021
Американская компания Intel приступила к новой фазе тестирования игровой архитектуры Xe-HPG. Стоит отметить, что ранее производитель заявил, что во всех видеокартах на Xe-HPG воплощены самые лучшие качества.
Накануне главный архитектор графики Intel Раджа Кодури рассказал о том, что архитектура Xe-HPG будет обладать поддержкой Mesh Shading, которую представили еще в 2018 году.
Эта технология способна значительно лучше использовать вычислительные ресурсы GPU и повышать качество картинки при рендеринге огромного количества сложных объектов в одной сцене.
Ранее сообщалось, что создатели Red Dead Online утроили призы за участие в состязаниях серии «Тамблвид».