В мире
Цена Steam Deck выросла почти вдвое: теперь он стоит $789 и теряет главное преимущество
Цена Steam Deck почти удвоилась — портативный гейминг теряет доступность
Автор: Александр Кондратьев
29 мая 2026
Фото: © Steam / store.steampowered.com
Цена на Steam Deck с момента его выхода в 2022 году почти удвоилась, составив $789 вместо первоначальных $399, что ставит под сомнение его роль как доступного портативного ПК для игр. Ранее устройство оценивалось за возможность запуска большинства игр по привлекательной цене, но теперь его стоимость заставляет покупателей сравнивать его с другими дорогими покупками. pepelac.news
Автор The Verge Шон Холлистер подчёркивает, что ключевым фактором успеха была именно доступность — всего $400 позволяли рискнуть и освоить новый формат. Сейчас при $789 пропадает ощущение относительно дешёвого входа в портативный гейминг. Ситуация затронула и Nintendo: Switch 2 будет стоить от $499, что дороже стартовой PS5 без дисковода. Холлистер отмечает, что рост цен обусловлен общими рыночными факторами — удорожанием комплектующих, тарифами и нефтью, причём Valve и Nintendo повысили цены позже других.
Эскалация цен лишает портативные устройства статуса более дешёвой альтернативы консолям и ПК. Конкуренты не смогли предложить аналогичных условий за меньшие деньги. Например, Xbox Ally X от Microsoft стоит около $1 000, а Lenovo Legion Go S подорожал до $1 580, Legion Go 2 приближается к $2 000, MSI Claw 8 AI Plus — от $1 099 до $1 299. Самым болезненным, указывает обозреватель, становится то, что рынок портативных игровых ПК теряет главное преимущество — импульсные покупки ради новой возможности. Сейчас выбор в пользу Steam Deck означает отказ от других крупных трат.
К тому же игровая библиотека теряет привлекательность: Sony, по данным статьи, прекращает переносить свои крупные проекты на ПК. The Verge вспоминает, что в 2022 создатель купил Steam Deck без полной уверенности, но $400 оправдывали эксперимент. Теперь $1 000 требуют рационального решения, поэтому короткая эпоха мощного, удобного и доступного портативного гейминга, по мнению автора, вероятно, завершена.